當下軟件園 / 匯聚當下最新最酷的軟件下載站!
您的位置: 时时彩时时彩开奖信息查询 > 圖形圖像 > 3D制作類 > Unity3D V2018.2 官方版
Unity3D Unity3D V2018.2 官方版 / Unity2018下載 版本

  Unity3D是一款3D游戲開發引擎軟件,軟件能夠輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,以及一個全面整合的專業游戲引擎,用于創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的綜合型創作工具。

Unity3D

【軟件功能】

  一、Scriptable Render Pipeline可編腳本渲染管線

  Scriptable Render Pipeline可編腳本渲染管線是一種由C#腳本控制的,在Unity中配置和實行渲染的方式。與Unity傳統的渲染方式相比,這是一個巨大的進步,完成了渲染控制從硬編碼到完全項目驅動式的轉變。

  目前Unity提供了大量的渲染配置,例如:正向渲染和延遲渲染。這些管線是固定無法更改的,存在許多的缺點:

  1、無法修復或繞過渲染問題。

  2、因為要可能需要應對所有用例,管線太過龐大復雜。

  3、由于過時性與復雜性,很難添加最先進的效果。

  為了解決這些問題,我們在Unity 2017中在試驗性地開發SRP API。現在該功能已經進入Unity 2018.1 beta版本中。我們相信SRP不僅可以解決這些問題,對于開發者來說,非常簡單易用。通過SRP,我們不再需要提供一種單一的渲染管線,試圖為所有人完成所有事情。SRP API開放了Unity的渲染接口,允許使用C#腳本進行靈活控制??⒄嚦梢愿菹钅康木嚀邇榭霰嘈醋遠ㄒ邃秩酒?。

  想象一下,通過組合??櫚姆絞繳杓埔桓鱟遠ㄒ邃秩竟芟?。每個??槎際且桓齠ㄒ辶己?,易于測試、改進和維護的函數。這就是Scriptable Render Pipeline的工作原理。這不僅使開發者更易使用Unity,也使我們可以向引擎的工具盒中添加新???,從而使用戶能夠快速獲得對最新渲染功能的訪問。

  在Unity 2018.1中,我們已為用戶提供了二個渲染管線。它們不僅可以直接使用,也可以作為開發者構建自定義渲染管線的參考。

Unity3D

  1、Lightweight Rendering Pipeline輕量級渲染管線: 專為無需計算著色器的移動設備和平臺設計的渲染管線。

  2、High Definition Rendering Pipeline高清渲染管線:現代的高逼真度渲染器,用于支持Shader Model 5.0(DX11及以上)平臺的游戲開發。

  二、Lightweight Rendering Pipeline輕量級渲染管線

  設計LT RP是為了速度和更好地擴展到低端硬件。它是一個基于正向的渲染器,能很好地從移動擴展到VR和PC。

  Lightweight Pipeline輕量級渲染管線是一種在Unity 2018.1中可用的Scriptable Render Pipeline。它采取的是一種按每個對象進行光照剔除的單pass正向渲染,其優勢是會在單次pass中完成所有光照的著色。與之相比,Unity的vanilla正向渲染會為每個像素光照進行一次額外的pass,使用LT管線會產生更少的繪制調用,而代價是輕微的著色器復雜度增加。

  輕量級渲染管線管線最多支持每對象8個光源,并僅支持Unity內置渲染特性的一個子集。

  三、HD Rendering Pipeline高清渲染管線

  HD Rendering Pipeline高清晰渲染管線是一種在Unity 2018.1中可用的Scriptable Render Pipeline。HDRP是一種現代渲染管線,設計時同時考慮了PBR、線性光照、HDR光照。它使用一種可配置混合平鋪(Tile) / 集群延遲(Cluster deferred)/正向光照(Forward lighting)架構構建。

  HDRP在Unity內置功能上增加了一些特性,改進了光照、反射探頭和標準材質的選項。它提供了諸如Anisotropy、Subsurface scattering、Clear Coating這樣的高級材質,以及對高級光照的支持,例如Area lights區域光。

  四、Post-processing Stack v2后期處理特效包

  Post-processing Stack后期處理特效包已做改進,以提供更好的效果質量,以及自動化體積混合功能。它強大的重寫棧和彈性框架,使開發者可以編寫和分發自定義效果。它與輕量級渲染管線、高清晰渲染管線以及內置渲染管線兼容。

Unity3D

  五、Unity Shader Graph著色器視圖

  以往能在Unity中創作著色器的都是具有編程能力的人。在Unity 2018中,我們正在改變這一現狀!

  開發者可以使用Shader Graph著色器視圖可視化地構建著色器。無需手工編寫代碼,而是在圖形網絡中創建和連接節點。圖形框架會對這些更改做出實時反饋,它足夠簡單,新用戶也能即刻上手著色器制作。

  Shader Graph著色器視圖系統可以和LT和HD渲染管線一起使用,也可以擴展與任何其它自定義的渲染管線一起使用,它擁有一個開放架構,可編寫自定義節點。

軟件特別說明

標簽: Unity3D 3D渲染

其他版本下載
相關文章
最新評論
回頂部 去下載

關于本站|下載幫助|下載聲明|时时彩时时彩开奖信息查询|聯系我們

Copyright ? 2005-2019 时时彩时时彩开奖信息查询 www.ouifbi.com.cn.All rights reserved.

浙ICP備06019006號 浙公網安備33038102330474號